L'importance de l'inclusion et la diversité dans les jeux vidéo

L'inclusion des minorités dans les jeux vidéo est un sujet qui suscite souvent des débats houleux. Certains y voient une simple question de représentation, tandis que d'autres y dénoncent une forme de militantisme politique.

Dans cet article, je parle du communiqué de presse du syndicat Solidaires Informatique qui dénonce une campagne de cyberharcèlement envers des personnes travaillant dans des studios cherchant à représenter les minorités de façon authentique. Je parle aussi des réactions de personnes qui ne comprennent manifestement pas en quoi le cyberharcèlement et le manque de diversité et de représentation est dangereux.


Cet article a été écrit avec l'assistance de l'IA générative Google Gemini.

À la base, il s'agissait d'un commentaire que j'avais écrit en réponse à l'article de Next et, surtout, aux commentaires qui critiquaient la démarche de Solidaires Informatique et des studios faisant appel aux services de Sweet Baby Inc. Vu que la discussion semblait tourner en rond dans les commentaires, j'ai préféré ne pas publier ce commentaire, mais plutôt de le remettre en forme afin d'en faire un article pour mon blog. J'ai donc demander à Gemini de m'aider à reformuler mes propos afin de passer un texte prévu en tant que commentaire en un texte prêt à être lu sur mon blog sans avoir eu le contexte au préalable. J'ai relu et réécrit tout le texte proposé par Gemini.


Dénoncer le (cyber)harcèlement

Sweet Baby Inc., studio montréalais dédié au développement narratif, propose un éventail de services pour accompagner les studios de jeux vidéo dans la création de leurs histoires. Parmi ses domaines d'expertise, l'entreprise se distingue par son approche inclusive et sa capacité à conseiller les studios sur la représentation authentique et respectueuse des minorités.

Récemment, le syndicat Solidaires Informatique a publié un communiqué de presse dénonçant le cyberharcèlement dont sont victimes des développeur·euse·s et des journalistes faisant appel et défendant les activités de sensitivity reading de Sweet Baby Inc. Cet harcèlement provient principalement d'un groupe Steam et d'un serveur Discord créés pour recenser l’ensemble des jeux sur lesquels la société aurait travaillé, comme l'explique le communiqué du syndicat :

En quelques mois, ce ne sont pas moins de 300 000 personnes qui ont rejoint le groupe Steam « Sweet Baby Inc. Detected », prétendant « détecter » les jeux « woke » sur lesquels la société aurait travaillé, même quand celle-ci n’est pas créditée et n’a rien à voir avec le projet. Ce groupe, en vérité, désigne des cibles de harcèlement massif pour des joueurs, qui viendront noyer d’insultes et de menaces les forums, reviews, boîtes mail et réseaux sociaux de tout développeur ou journaliste défendant ces activités de sensitivity reading.
Sweet Baby Inc. pointe du doigt l’obsession de ces groupes de joueurs à dénigrer le travail de leurs équipes et de tous·tes les développeur·euses marginalisé·es de l’industrie en affirmant que leur identité même rend leur travail systématiquement politique et de qualité moindre.

Ce communiqué de Solidaires Informatique a été critiquée par certains (notamment dans les commentaires de cet article de Next sur le sujet), qui remettent en cause la légitimité de cette dénonciation. Il est pourtant important de rappeler que le cyberharcèlement est un problème réel et grave, qui peut avoir des conséquences désastreuses sur les victimes.

Même si le sujet de la diversité et l'inclusion peut être controversé (je reviens sur ce sujet juste après), je ne comprends pas comment on peut critiquer une démarche de dénonciation de cyberharcèlement violent et coordonné.

L'inclusion des minorités : un enjeu de société

Au-delà de la simple représentation, l'inclusion des minorités dans les jeux vidéo est un enjeu de société important. En effet, cela permet de contribuer à une meilleure compréhension et acceptation de ces groupes par la population.

Lutter contre les stéréotypes

Les jeux vidéo ont un pouvoir immense sur l'imaginaire collectif. En intégrant des personnages issus de minorités, on peut contribuer à lutter contre les stéréotypes et les préjugés qui leur sont souvent associés. Il est important de ne pas tomber dans le piège des clichés, mais de proposer des personnages complexes et nuancés.

Représenter la société telle qu'elle est

L'inclusion des minorités est également une question de justice sociale. Ces groupes ont longtemps été sous-représentés dans les médias, y compris dans les jeux vidéo. Il est donc important de leur donner la place qu'ils méritent, afin de refléter la diversité du monde réel.

Des résistances injustifiées

Malheureusement, l'inclusion des minorités se heurte souvent à des résistances. Certaines personnes craignent que cela ne nuise à la qualité des jeux vidéo, ou qu'il ne s'agisse d'une forme de militantisme politique. Ces arguments sont souvent infondés et ne font que masquer des préjugés discriminatoires.

Il est important de se rappeler que les personnes issues de minorités ont exactement les mêmes droits que les autres à être représentées dans les jeux vidéo. Elles ne devraient pas être cantonnées à des rôles stéréotypés, mais être représentées de manière fidèle et respectueuse.

Pour conclure…

L'inclusion des minorités dans les jeux vidéo est un enjeu important qui dépasse le simple cadre du divertissement. Il s'agit d'une question de justice sociale et de lutte contre les discriminations. En continuant à faire évoluer les représentations dans les jeux vidéo, nous pouvons contribuer à créer une société plus inclusive et plus respectueuse de la diversité.


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