Overwatch Classic et modes de jeux à durée limitée
November 13, 2024•556 words
Je viens de tester Overwatch Classic, qui est un mode de jeu à durée limitée dans Overwatch 2. Et je dois dire que je prends beaucoup de plaisir à retrouver le jeu dans l'état dans lequel il était à sa sortie en 2016 (bien que je n'ai commencé à y jouer qu'en octobre 2016, soit quelques mois après sa sortie).
Pour ce premier évènement Overwatch Classic, Blizzard nous propose de rejouer dans des conditions presque identiques à celles de la sortie d'Overwatch, le 24 mai 2016. Le mode nous propose de jouer l'un·e des 21 héros et héroïnes initiaux·les avec leurs capacités et équilibrage de l'époque et sur l'une des 12 premières cartes des 4 premiers modes de jeu (Assaut, Escorte, Hybride et Contrôle).
L'idée de Blizzard est de faire plusieurs événements Overwatch Classic, en proposant à chaque fois de rejouer une période marquante du jeu (sur une mise à jour spécifique). J'ai vraiment hâte de voir les métas que Blizzard va choisir de ressusciter !
Dans Overwatch 2, ce mode de jeu arrive juste après un autre mode de jeu à durée limitée qui a été très populaire : le Laboratoire du Dr Schakalstein. Ce mode de jeu proposait de jouer une sélection de héros et héroïnes, pour lesquel·les on devait choisir des sortes de talents.
Personnellement, je pense que Blizzard devrait chercher à faire plus de modes de jeux comme ça, et à les faire tourner régulièrement. Un peu comme les Chocs qui existaient dans Overwatch 1 (avant que l'Arcade ne les remplacent). Ces modes pourraient simplement être placés dans l'Arcade, avec un système de rotation comme il existe déjà mais sur un délai plus long (ou pas, d'ailleurs).
Voici les modes de jeux que j'imagine pour cet emplacement :
- Overwatch Classic
- Les mises à jour d'Overwatch Classic tournant à chaque rotation
- Les héros et héroïnes jouables, ainsi que leur équilibrage et les cartes disponibles sont déterminés par les mises à jour originales d'Overwatch 1 (voire d'Overwatch 2 dans quelques années)
- Laboratoire du Dr Schakalstein
- Probablement renommé en quelque chose de plus « permanent »
- En faisant tourner les héros et héroïnes jouables et en ajoutant des talents régulièrement
- D'éventuels autres modes de jeux qui auront plu aux joueur·ses
Je verrai même, à côté de cet emplacement dans l'Arcade, un autre emplacement faisant revenir les Clashs (comme ce qui existait d'ailleurs à la sortie de l'Arcade). Ces Clashs seraient simplement des modes avec des règles très spécifiques et fun, comme ce que les Clashs d'Overwatch 1 proposaient.
Le reste des emplacements de l'Arcade seraient compris des modes habituels de l'Arcade, toujours avec le système de rotation :
- Combat à mort (chacun pour soi)
- Combat à mort par équipe
- Élimination (3c3, 5c5, 6c6 ; avec ou sans élimination des héros et héroïnes des manches gagnantes)
- Duel mystère
- Capture de drapeau (normal ou éclair)
- Chaos jubilatoire
- Sans limite
- Héros mystère
- Modes de jeux standards spécifiques (Assaut par exemple)
- Les modes de jeux temporaires
- Modes de jeux d'évènements
- Cartes spécifiques (notamment celles qui viennent de sortir ou d'être mises à jour)
- etc.
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